BI Sulteng Gelar Kompetisi QRIS Jelajah Indonesia
Diksi.net, Palu – Kantor Perwakilan (KPw) Bank Indonesia (BI) Provinsi Sulawesi Tengah (Sulteng) menggelar kompetisi QRIS Jelajah Indonesia (QJI) wilayah Sulawesi Tengah di Kota Palu. Kompetisi ini diikuti oleh 29 peserta berusia 18-26 tahun dengan tagline “QRIS Jelajah Indonesia Sulawesi Tengah – Megalit 5D (Memorable Experience Game with Lively Interactive Travelling in 5 Dimension City)”.
Kegiatan interaktif dan edukatif ini berlangsung di lima lokasi ikonik Kota Palu: Taman GOR, Taman Nasional, Pasar Tradisional Masomba, Tugu Perdamaian Nosarara Nosabatutu, dan Palu Grand Mall. Menurut Kepala KPw BI Sulteng, Rony Hartawan, pemilihan tagline ini sejalan dengan tujuan Bank Indonesia untuk memberikan edukasi mengenai transaksi pembayaran tunai dan non-tunai kepada Gen Z Kota Palu.
“Pemenang dari kegiatan ini akan ditentukan dari kecepatan penyelesaian permainan dan tantangan di masing-masing lokasi serta kualitas vlog dalam mengikuti kegiatan tersebut,” ujar Rony Hartawan. Ia menegaskan komitmen BI dalam mendukung visi Kota Palu sebagai smart city melalui penerapan transaksi pembayaran non-tunai di berbagai sektor.
Wali Kota Palu, Hadianto Rasyid, yang membuka kegiatan ini di KPw BI Sulteng, mengimbau generasi muda di Provinsi Sulteng agar dapat memanfaatkan peluang perkembangan zaman dan teknologi yang ada. “Generasi muda harus siap menghadapi perkembangan teknologi dan menggunakan transaksi non-tunai sebagai bagian dari gaya hidup modern,” ujarnya.
QJI Sulawesi Tengah merupakan inovasi dalam melakukan edukasi dan sosialisasi kebijakan komunikasi publik Bank Indonesia pada sistem pembayaran yang berkaitan dengan transaksi pembayaran tunai dan non-tunai serta pelindungan konsumen. Kegiatan ini menggabungkan tiga aktivitas utama: belajar, bermain, dan berwisata.
Kompetisi ini diselenggarakan di 46 wilayah KPw BI selama bulan Juli 2024, dengan penyelenggaraan di Sulteng yang lebih unik dan khas dibanding wilayah lain. Di Sulteng, peserta menggunakan aplikasi yang diunduh di gawai masing-masing bernama “Pusakawan” sebagai pedoman untuk menyelesaikan tantangan.
Selama satu hari penuh, 29 peserta QJI yang dibagi dalam 10 tim berhasil menyelesaikan teka-teki di lima lokasi permainan dengan melakukan scan pada QR Code. Permainan ini bertujuan melatih peserta untuk terbiasa bertransaksi dengan kanal QRIS, sekaligus memberikan pengalaman yang menyenangkan dan edukatif.
Dengan penyelenggaraan kegiatan ini, Bank Indonesia berharap dapat terus mendorong penggunaan transaksi non-tunai di kalangan generasi muda dan mendukung terciptanya smart city di Kota Palu.



